Comment jouer
Murder OX est une énigme de grille logique en manteau de détective. On ne vous demande jamais de deviner et aucune connaissance extérieure n'est requise. Tout ce dont vous avez besoin est écrit dans les indices.
Le tableau
Chaque affaire réunit un ensemble de suspects, un d'armes et un de pièces. Exactement un suspect va avec exactement une arme et exactement une pièce : rien n'est partagé. La grille est l'endroit où vous notez ce que vous savez. Chaque case est une question : ce suspect va-t-il avec cette arme ?
Les deux marques
Touchez une case une fois pour ✕ : cette paire est impossible. Touchez-la de nouveau pour ✓ : cette paire est certaine. Une troisième fois efface. Résoudre consiste surtout à poser des ✕ partout ; les ✓ apparaissent souvent d'elles-mêmes.
Règle un : un seul par ligne et par colonne
Comme chaque suspect n'a qu'une seule arme, dès que vous inscrivez ✓ dans une case, toutes les autres cases de cette ligne et de cette colonne deviennent ✕. Et inversement : si une ligne ne compte qu'une case sans ✕, cette case est ✓. Cette seule règle vient à bout de presque toute affaire facile.
Règle deux : l'enchaînement
Si le foulard était dans la roseraie et que le Dr Sable n'était pas dans la roseraie, alors le Dr Sable ne portait pas le foulard — même si aucun indice ne le dit. Les faits circulent dans la grille. C'est là que vivent les affaires difficiles.
Désigner le coupable
Chaque affaire s'ouvre sur un fait révélé : où le corps a été trouvé, ou quelle arme a tué. Résolvez la grille et celui qui correspond à ce fait est votre coupable. Appuyez sur le bouton d'accusation, choisissez le suspect, l'arme et la pièce, et l'affaire est close.
Le témoin qui ment
Dans certaines affaires, chaque suspect fait une déclaration sur lui-même. Les innocents disent la vérité, le coupable ment. Supposez tour à tour que chacun est le menteur : une seule hypothèse résiste au reste des indices.
Ne devinez jamais
Chaque affaire publiée ici a été vérifiée par un solveur avant sa sortie. Toute affaire qu'on pouvait terminer en devinant a été jetée. Si deux réponses semblent possibles, c'est qu'un indice vous a échappé — pas que vous avez trouvé une faille.